03.16.06
Posted in 设计软件 at 1:05 am by yanyanzhou
MAXWELL render说到:
MAXWELL是基于真实物理环境的一款独立的三维渲染软件,而非一般的简单外挂插件。和各类3D软件有接口,并且可以作为插件版本或者独立版本使用。它既可以在软件内部内嵌像VRAY这样,也可以作为一个独立的渲染软件(像LIGHTSCAPE一样)应用的大型渲染工具,这点和RENDERMAN很象,最新的版本是RC5,RC6.2很快就会推出!~而且它拥有自己的独立的操作和编辑功能,包括场景的、贴图的、渲染管理的、未描述渲染工具和MXI视图编辑和物理天空编辑功能。支持多CPU处理,真实运动模糊(3D motion blur),焦散(caustics),目标灯体(objlight),物理天光(PHYSICL SKY)并且在各操作平台上都拥有GUI界面,CMD算图和完整的GI功能。最实际的就是它控制面板参数设置少,简单操作。发展方向电影工业、动画、游戏
开始我根本没有以为什么,渲染器见得太多了。昨天twelve告诉我一个可以跟sk完美结合的渲染器,而且可以模仿真实物理环境的渲染器时,我非常地不以为然。但看到以下的图后,我被彻底的征服了:



如果跟景观结合在一起,营造一个真实影像,那么开发商会不会疯掉,哈!
如果你感兴趣,这里有更多,也可以去这里下载一个玩!
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03.14.06
Posted in 设计软件 at 11:33 pm by yanyanzhou

@last创始人讲,“SketchUp5.0让你更快速的把你的设计理念付诸于3D表现”。
前些天sketchup通过中国经销商发来了sketchup5.0、Artlantis、Piranesi彩绘大师的试用版,时间很忙,一直没有安装。今天试用一下,感觉依旧不错。今天重点介绍一下“Piranesi彩绘大师”。
「Piranesi 空间彩绘专家」融合了传统3D CG彩绘系统(Rendering)正确的透视图处理、光和影的处理与涂绘(Paint)软件的操作性、表现力,以及手画系统的柔软性,提供全新的彩绘环境。不需调整复杂的参数,也不需要反复花费时间进行彩绘(Rendering)计算,彩绘的结果实时显示在眼前。能够反复自由地添笔、订正,一步一步构筑图像,在3D画布上完成各式各样手绘风格的图画。
不说了,用图说话。


怎么样,敢兴趣吗,在这里下载试用版
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